| 雇用形態 |
正社員 |
| 仕事内容 |
ゲームグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発についてお任せします。
当社ではゲームタイトルの世界観を豊かにすることを目的に、グローバルレベルの高品質かつユニークな表現技術の開発を重視しています。フォトリアルからノンフォトリアルまで幅広い表現開発に携わっていただき、開発した技術は当社ゲームタイトルに採用され、ゲームのグラフィックス・表現力を担う業務になります。
・フォトリアルからノンフォトリアルまで含んだゲームグラフィックスの基礎研究開発(PBR、HDR、GlobalIllumination、VolumeRendering、Raytracing、アニメ調Shading、VFX、天候・環境シミュレーション、自然現象のモデル化等) ・最新のグラフィックス技術の研究開発、およびゲームエンジンへの導入
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| 応募資格 |
・業務内容に相当する各種技術の開発経験、または大学や研究機関での研究経験 ・高度な数学、物理の知識 ・C/C++およびHLSLなどのShader言語利用経験
以下のスキル、経験があれば尚可 ・光学/気象学に関する知識 ・GPUに関する知識 ・PBR/HDR環境でのライティング経験 ・カメラおよびレンズに関する知識 ・ゲーム業界での開発経験 ・英語論文の内容を正確に理解できる英語力
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| 勤務地 |
- みなとみらい(神奈川県横浜市/コーエーテクモゲームス)
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| 勤務時間 |
コアタイムありフレックスタイム制(標準労働時間7.5時間/1日) コアタイム 10:30~15:30 |
| 給与・賞与 |
経験・能力を考慮の上、当社規定により決定 他、報奨金・ストックオプションの支給あり(正社員のみ)
- 報奨金:開発系職種には担当プロジェクト利益に基づき支給(年2回/6月・12月)
- ストックオプション:評価などに基づき付与される場合があります
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| 福利厚生 |
独身寮、社宅(条件付き)、保養所、各種保険(雇用・労災・健康・厚生年金)加入、退職年金制度(正社員のみ)、持株制度、各種部活動(KT会)、財形貯蓄制度
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| 休日・休暇 |
休日:年間休日125日:完全週休2日制(土日)、国民の祝日、年末年始休暇 ※業務上の必要により休日労働が発生する場合があります。 休暇:有給休暇(半休制度あり)、慶弔休暇、特別休暇(産前産後・育児・介護ほか)、リフレッシュ休暇(勤続5年毎に5日間/正社員のみ)
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