1978年7月
足利市今福町に会社設立
1980年12月
パソコンの販売および業務用特注ソフトの開発開始
1981年10月
エンターテインメントソフトの企画・開発・販売開始
「川中島の合戦」「投資ゲーム」発売

川中島の合戦
1983年3月
「信長の野望」発売

信長の野望
1983年10月
旺文社刊「パソコンゲームランキングブック」にて「ホイホイ」第1位受賞「信長の野望」個人採点部門第1位受賞
1983年11月
PC-8801「ダンジョン」日本ソフトバンク発行 「WEEKLY SOFTBANK」にて8週連続第1位獲得
1984年10月
本社を横浜市港北区日吉本町に移転

1988年1月
米国・カリフォルニア現地法人[KOEI Corporation]設立
1988年3月
「三國志」、月刊ログインBHS大賞(読者が選ぶ年間TOP20)第1位受賞ファミコンソフト発売
1988年4月
出版事業開始
1988年7月
KOEI Corporation. IBM-PC「Nobunaga's Ambition」「Romance of the Three Kingdoms」全米発売
1988年9月
- ビジネス・システム事業開始
- 音楽事業開始
1988年12月
「信長の野望・全国版」、日本ソフトバンク年間売れ筋総合ランキング第1位受賞 TOP
1989年7月
アメリカにて「Romance of the Three Kingdoms」がStrategy Game of the Year受賞。
「Nobunaga's Ambition」がBest Strategy Game of the Year受賞
1989年8月
中国・天津現地法人[天津光栄軟件有限公司]設立
1989年10月
子会社 株式会社 コーエーミュージック設立
1990年4月
「信長の野望・戦国群雄伝」、月刊ログインBHS大賞/その他各賞多数受賞
1990年9月
KOEI CorporationがINFOGRAMES LTD.(フランス)と提携。
ヨーロッパにおいて当社歴史 シミュレーションゲーム販売開始
1990年12月
「三國志II」、ソフトバンク(株)ソフトウェア・オブ・ザ・イヤー受賞
1991年4月
「三國志II」、ログイン誌BHS大賞,MSXマガジン誌BHS大賞/その他各賞受賞
1991年6月
本社ビル竣工,本社移転

旧本社ビル
1991年9月
子会社 株式会社 コーエーアド設立 スーパーファミコンソフト発売
1991年10月
当社およびKOEI CorporationがAcer TWP Corp.(台湾)と提携。
台湾において当社歴史シミュレーションゲーム販売開始
1991年11月
(社)日本証券業協会に株式を店頭銘柄として登録
1992年9月
中国・北京現地法人[北京光栄軟件有限公司]設立
1993年3月
「三國志III」、日本ソフトウェア大賞ログイン賞、ポプコム大賞受賞
1993年5月
ワープロソフト事業を営む株式会社エルゴソフトの株式100%を取得
1993年12月
株式会社BISCO(韓国)と提携。韓国において当社歴史シミュレーションゲーム販売開始。
1994年3月
- Macintosh対応ソフト発売
- 英語CAI「EMIT」発売
1994年11月
東京証券取引所市場第二部に株式を上場
1995年3月
Windows対応ソフト発売
1995年4月
- セガサターンソフト発売
- 英語CAI「EMIT」、日本ソフトウェア大賞'94読売新聞社賞受賞
1995年9月
プレイステーションソフト発売
1995年12月
ベンチャーキャピタル業務を行う株式会社コーエーキャピタルを設立
1997年2月
3D格闘ゲーム「三國無双」発売
新本社ビル竣工、本社を現住所に移転

新本社ビル
1998年1月
ソフトウェアの流通を行う株式会社コーエーネットを設立
1998年9月
CIの実施により社名表記、ロゴマークを変更

新コーポレートマーク
1998年10月
ネットワークゲーム「信長の野望Internet」発売
1999年2月
「信長の野望Internet」、Digital Contents of the Year '98 The AMD Grand Prize~郵政大臣賞~その他各賞受賞
1999年9月
「信長の野望」シリーズ、日経BP社主催「第12回140万読者が選ぶパソコン・ベスト・ソフト/ゲームソフト部門」受賞
2000年1月
韓国・ソウル現地法人[KOEI KOREA Corporation]設立
2000年3月
- 東京証券取引所市場第一部に株式を上場
- プレイステーション2ソフト「決戦」発売
2000年9月
「信長の野望」シリーズ、日経BP社主催「第13回190万読者が選ぶパソコン・ベスト・ソフト/ゲームソフト部門」受賞
2000年11月
台湾・台北現地法人[台湾光栄総合資訊股分有限公司]設立
2001年2月
「アプサラス」、AMD Award Best Writer賞受賞
2001年4月
- iモード対応ソフト「信長の野望」サービス開始
- 新感覚音楽ゲーム「ギタルマン」発売
2001年6月
カナダ・トロント現地法人[KOEI CANADA Inc.]設立
2001年9月
「信長の野望」シリーズ、日経BP社主催「第14回190万読者が選ぶパソコン・ベスト・ソフト/ゲームソフト部門」受賞
2001年12月
「信長の野望・嵐世記」、毎日コミュニケーションズ発行「CD-ROM Fan」にて「読者が選ぶCD-ROM Fan of the Year 2001」グランプリを受賞
2002年1月
- プレイステーション2ソフト「真・三國無双2」日米合計100万本出荷を達成
- 北米版「KESSEN II」、Strategy Game of the Year受賞(「IGN.com」「GAMERWEB.com」「PSE2」それぞれより)
2002年6月
「PlayStation Awards 2002」にて「真・三國無双2」がGOLD PRIZEを受賞
2002年8月
イギリス・ロンドン現地法人[KOEI Ltd.]設立
2002年10月
- 「信長の野望」シリーズ、日経BP社主催「第15回130万人が選ぶパソコン・ベスト・ソフト」のエンターテインメント部門で4年連続第1位を獲得
- 「真・三國無双2」が「第6回CESA GAME AWARDS」において「GAME AWARDS YEAR 2001-2002優秀賞」を受賞
2003年3月
プレイステーション2ソフト「真・三國無双3」国内100万本出荷を達成
2003年7月
「PlayStation Awards 2003」にて「真・三國無双」シリーズ3作品が同時受賞
「真・三國無双2」PLATINUM PRIZE
「真・三國無双3」PLATINUM PRIZE
「真・三國無双2 猛将伝」GOLD PRIZE
2003年10月
リトアニア・ヴィリニュス現地法人[UAB KOEI Baltija] 設立
2004年1月
「真・三國無双3」が「第7回CESA GAME AWARDS」において「GAME AWARDS YEAR 2002-2003優秀賞」を受賞
2004年3月
プレイステーション2ソフト「戦国無双」国内100万本出荷を達成
2004年7月
「PlayStation Awards 2004」にて「無双」シリーズ2作品が同時受賞
「戦国無双」PLATINUM PRIZE
「真・三國無双3 猛将伝」GOLD PRIZE
2004年8月
シンガポール現地法人[KOEI ENTERTAINMENT SINGAPORE Pte. Ltd.]設立
2004年10月
「戦国無双」が「第8回CESA GAME AWARDS」において「GAME AWARDS YEAR 2003-2004優秀賞」を受賞
2005年7月
- 「読者が選ぶ角川グループ広告大賞2005」「電撃プレイステーション部門」にて「真・三國無双4」が大賞を受賞
- 「PlayStation Awards 2005」にて「真・三國無双」シリーズ2作品が同時受賞
「真・三國無双4」PLATINUM PRIZE 「真・三國無双(PSP)」SPECIAL PRIZE"
2005年10月
「真・三國無双4」、「遙かなる時空の中で3」が「第9回CESA GAME AWARDS」において「GAME AWARDS YEAR 2004-2005優秀賞」を受賞
2006年6月
「真・三國無双4 Empires」が「読者が選ぶ角川グループ広告大賞2006」「週刊ファミ通部門」にて金賞を受賞
2006年7月
「戦国無双2」が「PlayStation Awards 2006」にてGOLD PRIZEを受賞
2006年10月
財団法人日本産業デザイン振興会主催「2006年グッドデザイン賞」の商品デザイン部門において、「egword Universal」「egbridge Universal」の両製品ともにグッドデザイン賞を受賞
2007年5月
コーエージェミニ(新社屋)竣工
2007年7月
「PlayStation Awards 2007」において2作品が同時受賞
「無双OROCHI」GOLD PRIZE
「ガンダム無双」SPECIAL PRIZE
2007年10月
「無双OROCHI」が「読者が選ぶKADOKAWA広告大賞2007」「週刊ファミ通部門」にて大賞を受賞
2007年11月
「しゃべる!DSお料理ナビ まるごと帝国ホテル~最高峰の料理長が教える家庭料理~」が「第47回 消費者のためになった広告コンクール」で 「新聞広告」部門・銀賞を受賞
2008年4月
「ガンダム無双」が「ファミ通アワード2007」優秀賞を受賞
2008年6月
コーエーレオ(新社屋:京都ビル)竣工
2008年8月
株式会社コーエーネットを完全子会社化
2009年4月
テクモ株式会社と経営統合を行い、コーエーテクモホールディングス株式会社を設立








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